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Bienvenue

Ingénieur modélisation physique et traitement du signal distribué en contexte hydro - CDD 12 mois

Le projet consiste à réaliser un système distribué de traitement d’information capable de détecter, de classifier et de localiser les sources acoustiques présentes dans le périmètre surveillé. le profil du candidat recherché est un ingénieur BAC+5, avec expérience dans le domaine de l’expérimentation acoustique en contexte réel.

Parution

La psychologie cognitive

vignette_psycognitiveAuteurs : édité par Michel Denis
Editeur : FMSH Editions, collection Cogniprisme, 2012, 312 p.
ISBN-10 2-7351-1509-7
ISBN-13 978-2-7351-1509-9
GTIN13 (EAN13) 9782735115099

Présentation des ERC de Christian Jutten et Pierre Comon

Salle Mont-Blanc de 10h30 à 12h30

Communiqué

La nouvelle chaire industrielle CHORUS « écoute » les sons sous-marins pour mieux comprendre les océans

vignette_chorusC'est lors d'un petit déjeuner Presse que Grenoble INP a annoncé la création depuis le 1er janvier 2013, de CHORUS, une chaire d’excellence industrielle. Issue de la collaboration entre le laboratoire GIPSA-Lab (Grenoble Images Parole Signal Automatique) et l’IUEM (Institut Universitaire Européen de la Mer) à Brest, cette chaire a pour objectif d’observer les changements impactant les environnements marins en étudiant les sons produits par la myriade de sources présentes dans les  milieux aquatiques.

Communiqué

Un épisode chaud du passé décrit grâce au forage des glaces les plus anciennes du Groenland

vignette_carotteglaceL’histoire du climat au Groenland vient d’être reconstituée sur les derniers 130 000 ans grâce à l’analyse de carottes de glace extraites lors du forage NEEM(1) mené par une équipe internationale de scientifiques impliquant notamment à Grenoble le LGGE et le Gipsa-lab(2). Les chercheurs ont pu récupérer pour la première fois en Arctique de la glace formée lors de la dernière période interglaciaire, il y a 130 000 à 125 000 ans, marquée par un important réchauffement arctique. Publiée le 24 janvier dans Nature, cette étude apporte des informations précieuses pour la compréhension des relations entre climat et montée du niveau des mers.

Communiqué

OpenViBE2 : les interfaces Cerveau-Ordinateur appliquées aux jeux vidéo

logo OpenVIBEOpenViBE2 est un projet de recherche qui porte sur le potentiel des technologies dites d’ « interface cerveau-ordinateur » (ICO) dans le domaine des jeux vidéo. Ce projet a réuni durant 3 ans (2009-2013), les expertises scientifiques pluridisciplinaires de 9 partenaires rassemblant des laboratoires académiques (Inria, Inserm, CEA, GIPSA-Lab), des industriels du jeu vidéo reconnus (UBISOFT, BLACKSHEEP STUDIO, KYLOTONN GAMES) et des spécialistes des usages et du transfert (LUTIN, CLARTE). Au terme de son deuxième financement, OpenViBE2 permet de mieux maîtriser l’avenir de ces technologies sur le marché français et international grâce aux nombreuses avancées scientifiques obtenues et à la mise au point de prototypes industriels innovants.